289、游戏配乐(4 / 5)

作品:《从捡到离家出走的沙优开始重生东京

“这么说来……像伊吹风子这个角色是不是也差不多?她身上既有那种孩子气的一面,又有为了姐姐四处奔走请人帮忙的一面。”

“嗯,没错。”

“这样呀~那悠介你昨天之所以要安排那段「咯咯咯」的绕口令试音,也是因为这个理由吗?”

“这个啊……唔,虽然的确也有那种理由在,但是……不觉得很有趣吗?”

“诶?”

加藤悠介笑了笑,“我是说,你不觉得风子学鸡叫那段很有趣吗?我个人觉得很有意思。”

“……那个。”

惠先是歪着脑袋困扰了一会儿,之后又回正角度,颇为无奈地睨他一眼。

“……简单来说,悠介你就是在满足自己的恶趣味吧?这样的做法,真的很坏心眼哦?”

“噗嗤~”

一旁的音监拍着大腿大笑。

“果然是这样吗?老实说我从昨天就有这种感觉了。加藤小哥你这人看着正经,实际上却有点闷骚呢。

和你设计的这些角色一样,这也属于一种反差萌吧?啊哈哈哈哈。”

加藤悠介耸耸肩,不做争论。

后藤笑了一会儿,又略有钦佩地表示道:

“不过话又说回来,我还是第一次见到这么特别的群像作品。

每个人物都有自己的亮点与深度,跟那些为了方便就把角色使用过度的作品完全不一样。厉害。”

他说着竖起一只大拇趾,加藤悠介则是轻轻颔首致意。

闲聊结束,开始工作。

音监结合着他们提供的原画,让混音师展示了一些游戏中常用的音效。

比如议论声、脚步声、开门关门声、以及麻雀叫声什么的。

这方面没什么好说的,基本上都大同小异,有需要的话后期再做调整也行。

难的地方在于主题曲和插曲上面。

混音师把做好的42首音乐小样播放了一遍。

加藤悠介完整地听完,面无表情地提出自己的看法。

“——抱歉,我觉得这些曲目不太行。”

“呃,全部都不行吗……?”

控制台前的混音师摸着后脑勺,露出伤脑筋的表情。

穿着OL装的女性音响制作快速查看一下案子的资料,抬手推了推鼻梁上的眼镜,不卑不亢地提出质疑。

“不好意思,我们应该有按照贵方所提供的资料,切实地贴合作品主题、角色性格、以及场景等多方面因素进行创作。

请问您觉得是哪里不行?