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第二百五十章:反响(2 / 3)

作品:《虚拟造物主

《猛鬼猎人》在过去,弹药分为灵力子弹与非灵力子弹,一般来说到游戏中期时,开局自带的灵力子弹就会消耗完毕。

这时候猎人就需要自主加工,将非灵力子弹给转化为灵力子弹,这样才能给猛鬼造成打击。

但在选拔模式中为了防患其他猎人,有些队伍特意将弹药包分成两份,始终都留着一部分非灵力子弹,就是为了对付自己的同胞。

所以尽管猎人和猛鬼是15:1,但由于猎人队伍之间的内斗史上空前激烈,导致经常出现猎人内斗过于严重,以至于被猛鬼全杀的局面。

毕竟如果这时候,你们灵异节点的进度比我们高,那我们帮助猛鬼脱困,也是很合理的事情嘛。

所以对“选拔模式”不满的玩家,大多都是因为如此,认为猎鬼这是在恶意挑唆猎人之间的内斗。

“赶路模式还只是伥鬼出现,收集模式干脆直接有独狼,现在更是开放了猎人免伤机制,猎鬼到底想干啥?这还是一个共抗末世的游戏吗?”

穆季姜声情并茂的朗读着论坛上这句质疑,可丝毫不能打动任嘉福:“本来就不可能让所有人都喜欢。”

说罢任嘉福就调出了一份最近很火的视频:“你看,也有很多玩家,非常喜欢‘选拔模式’。”

擅长猛鬼阵营的玩家,特别喜欢参加选拔模式,他们主要是享受那种,利用猎人内讧,一挑十五的快感。

因此与选拔模式有关最火的视频,无一例外全都与此有关,里面是各个猛鬼玩家,各种花式一挑十五。

如今在猛鬼玩家的圈子里,口号如果不再选拔模式中,把猎人玩家给一挑十五,就不配称作是猛鬼高玩。

于是猛鬼玩家在这段时间中,便纷纷要在选拔模式里封神证道,通过一挑十五来证明自己是高玩。

“而且你没发现吗?比例失衡了大哥!”穆季姜说道,“喜欢玩猛鬼的玩家,明显更喜欢玩选拔模式。”