第一百八十章 老头环,创死他们!(3 / 5)

作品:《让你做游戏亏钱,结果你真亏?

可更详细的内容,却没有进行直接的开发。

同时这款游戏从销量上来说,或许可能是迄今为止启明星游戏,倒数第二销量的游戏。

仅仅是因为时间原因,稍微高于生化奇兵无限。

但对于当初这款游戏推出时,对于游戏行业的影响还是比较大的。

独特的风格跟叙事手法,吸引了一批游戏厂商,纷纷进行尝试高难度化的游戏。

甚至一些比较喜欢这种类型的玩家,还将这些游戏统称为狼类游戏。

“不太准确,严格意义上来说,它的难度要简单的多,哪怕是手残苦手也可以很轻松的通关。”陈旭摇了摇头说道。

这一次他所决定开发的项目就是前世鼎鼎大名的艾尔登法环。

又被玩家们调侃为老头环。

如果说只狼是偏动作的游戏,那法环的话则就是完全偏向于rpg了。

跟血缘还有黑魂类似,法环里面玩家可以通过升级,让自己的角色数值提升增加容错。

从原本被怪物砍三刀死,到后来砍四刀,砍五刀再死。

甚至如果玩家愿意稍微研究一下,针对的调整一下配装,能够硬生生抗boss六刀再死。

这可谓是跨越式的提升了。

更别说游戏里面,玩家可以根据装备、魔法选择各种各样的不同流派。

甚至在游戏里面,还有一些一周目比较超模,让玩家俗称轮椅的装备,以及道具。

只要拿到它们,稍微再了解一下boss的技能,哪怕你是一个轮椅患者,都可以轻松的通关。

早期的名刀月影、老寒腿、狗刀、仿生泪滴,全部被削弱了之后,还有狮子斩、出血粪叉等等一系列能轻松让玩家逃课的套路。

可以说相比于前世fs社旗下的其它游戏,法环完全是属于最简单的一个档次。

当然这是说在手段齐开的情况下。

因为有各种各样的逃课手段,所以在这款游戏里面,许多boss跟怪物进行设计时。

都考虑到了这种情况,只论boss的性能数值强度对比黑魂跟血缘,大多数都更上一层。

这款游戏的难,只在于玩家是想要轻松简单,还是说主动限制自己,例如不使用仿生泪滴、不使用某些道具装备,或者压制等级去挑战。

可以说法环虽然没有大多数rpg游戏的难度调节系统,但却已经通过各种各样的道具,进行了"内置"的难度调整了。

但相比于陈旭了解这一点。

龚琦、应高他们却露出了一副"真的吗?"的表情。

毕竟亲身经历过只狼开发的他们,可知道其中的关卡与小怪设计,到底有多么的丧心病狂。

“那陈总,游戏的剧情呢?”修夫朝着陈旭询问道。

毕竟从陈旭透露出的各个细节来看,这款游戏大概率就是只狼的那种风格了。