第二章:三无开局(2 / 2)
作品:《香江1966,从九龙城寨开始崛起》扫了一眼报纸上的头条,拿着铅笔在墙壁上写写画画。
没有任何的迟疑,几个呼吸间,他复刻出一篇至少千字的文章,连标点符号都没有任何错误。
一屁股坐在嘎吱作响的折叠床上,江嘉豪揉着脑袋,思索以后的路。
字花摊是一个民间门派,流传于明清期间,靠着字花发家,对外的场子不管娼寮,赌坊,烟馆,还是面粉档,都叫做字画摊。
他现在是卧底,肯定要继续留在字画摊。
可在字画摊做一个不入流的草鞋,连基本的温饱和房租都维持不了,做它何用?
之前原主冒险接了去敲掉肥膘的任务,是因为小马哥开口,谁能干掉肥膘,谁就能获得一家字画摊的掌控权。
肥猫没敲掉,他还把带去的几个马仔都折在了厕巷,回去之后肯定是没奖励。
现在他要小弟没小弟,要势力没势力,要钱也没钱,简直是三无开局!
摆在面前有三条路可走,要么潜回厕巷敲掉肥膘,要么回字画摊闯三关赢得一家字画摊的经营权。
再或者凭借记忆,抄一些前世的佳作,放到现在来变现。
有着记忆增强的buff,加上他老本行就是扑街,抄小说变现,这对江嘉豪来说不难。
难的是这年月稿纸很贵,他现在连买稿纸本的钱都没有,抄书的事情就得暂缓。
抄书的事情暂缓,肥膘又没能力敲掉。
江嘉豪觉得自己目前唯一的出路,就是闯三关,冲进字花滩的核心层。
只有闯进了核心层,掌管属于自己的字花滩,就有了分红利的资格,也就有了赚钱的机会。
有了钱可以买本子抄书,也可以琢磨着敲掉肥膘,一切的一切都有了可能。
对于字花,前世的江豪搜集素材时,也有仔细研究过。
这就是一个晃人眼睛的东西,玩法类似彩票。
每局开始时,庄家会预先开出一个列表,内有三十六个人名或三十六种物品。
然后将这三十六种物品用红布盖住,随机抽出其中一个,在竹牌或者纸牌上写下名字,盖上,放在桌子最显眼的地方,让人下注。
等玩家下注完毕,庄家会打开盖子,露出纸牌或者竹牌,揭露谜底,一般谜底赔率为一赔三十左右。
研究归研究,但实际操作,江嘉豪还只停留在原主的记忆中。
字花滩的赌桌都暗藏玄机,碗扣着的地方,也大有说法。
碗底的位置有暗格,暗格里有备用道具,且这种道具可以随时由庄家切换。
控制暗格的机关,是一根肉眼看不到的细鱼线,这鱼线就拴在庄家的小拇指上,与赌桌相连。
也就是说,不管有多少人参与字花赌局,哪怕把36个道具全下注,输或赢,全由庄家掌控。
想破解机关很简单,只要在碗底打开之前,找到机关,切断鱼线,就算是破了机关。
可鱼线在庄家手里,赌桌又很宽,玩家总不能爬到桌子上去割鱼线吧,那跟指着人家鼻子说作弊有什么区别?
闯三关是字画摊内部的考验,就是给那些有能力的马仔,改变社团地位的机会。
三关是执事者出题,在香江的大多数社团里,执事者地位低于香主,高于任何人,算是长老堂。
想想看,长老出的题,能有简单的吗?
闯三关顾名思义,就是要闯过三个关卡,分别为猜,点,翻。
其中猜,就是猜东西,扑克牌点数,麻将纹路,甚至是字花的道具,都是猜的一种。
点,又称为敲,出题者会随便抽取一样道具,利用绝对娴熟的技术,对道具通过敲打触碰,做出最微小的改变。
能完整仿照出题者的要求,完成点或者是敲,就算是过关。
翻,这是三关中最难的一关。
如果说第一关是噩梦难度,第二关是地狱难度,那第三关的难度就相当于,噩梦加地狱的n次方!
如果有人能有幸闯过前两关,将面对着所有执事者联合出题,考验可能是所有赌术的任意一种。
唯有对市面上所有赌术全部精通的闯关者,才有九死一生的机会,闯过此关。
因为第三关是随机的,所以麻将,牌九,字花,扑克牌,甚至是吊牌,任何玩法都有可能!
脑海中不断回忆着前世某一本赌王秘书中,有关于所有赌术的记载,江嘉豪开启了不断尝试。
“五年前大小马都有能力闯过三关,我一个穿越者,有着两世记忆加持,没理由比不过他们。”