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第四百四十八章 如何改编游戏(3 / 5)

作品:《再一次2010

“一般吧,这段时间下来也有了收获。要说有用也没多大用,要说没用但也有点用处,反正多少是搭上了点关系。”杜杨皱眉道,显然对目前的情况不算满意。

“其实关键点还是在你这,你要是能在好莱坞的名气提高一些,让他们觉得有利可图,剩下的自然就水到渠成了。”杜杨看沐茗继续道。

沐茗明白她的意思,当自己的商业价值足够高的时候,自然会有人主动接触过来,而不用像现在这样一点一点的去打开局面。

“等《王牌特工》上映以后,应该会还一些。”沐茗点点头道:“慢慢来吧。而且,对于北美市场其实也没必要那么关注。国内的影视市场一直在扩大,而且增速越来越快。即使专注国内,也足够我们发展的了。”

沐茗对于扩展国际市场就没有杜杨那么大的动力,他一直觉得国内的市场就足够水木发展好多年的了,毕竟水木现在在国内也只能算是一流之一,比起行业顶尖还有不小的距离。

不过提前接触一下好莱坞也不错,而且欧美市场这边也确实资源更充足一些。比如说沐茗最近就发现了一个有些被忽略,或者说,虽然没忽略但也还没那么重视的地方。

“杜杨姐你玩过游戏吗?”

“游戏?”杜杨被问得一愣,反应了一会后才道:“开心消消乐……算吗?”

“……大型的网络游戏,或者是剧情向的独立游戏,还有主机游戏这之类的,能满足影视改编的游戏。”开心消消乐能改编成电影吗?这还真不好说,毕竟《愤怒的小鸟》都可以。

游戏改编影视作品的先例并不少见,远点的诸如《古墓丽影》系列、《生化危机》系列,近点的有明年会在国内上映的《魔兽》和《刺客信条》。这两部作品的原作游戏都是国际知名的大IP,论及流量效应并不比一些之类的差。

国内的游戏市场因为种种原因,一直都不太繁荣,改编的自然就更少了。这么多年,唯一能拿得出手还是《仙剑奇侠传》,而且还是电视剧。

相比而言,欧美这边的游戏市场就要好过太多,部分3A大作的CG堪比好莱坞顶尖大作,在这里边首推的,就是以游戏公司的名头混迹江湖的暴雪。