4. 第四章(2 / 4)
作品:《我靠氪金成为禅院神女》“没事的,这孩子继承了你的美貌和温柔,即使没有咒力,未来也会成为一个好的妻子。等她四岁的时候,若是这孩子乖巧,我会请求父亲让她去主家学习。”
果然触发了吗。
全息游戏除非是相当重要的主线,否则是不会给任何提示的。
这位「父亲」对她没有对孩子的期待,这点父爱全都是因为「母亲」的受宠。
看来四岁之前,得在家里面好好表现了,若是没法去主家的话,根本接触不到权利的中心和重要的npc,更何况一般越是核心的地方,越容易得到经验值。
「父亲」一般隔个两三天就会来看望一次「母亲」,就算再忙,每隔一周无论如何都会来一趟。
从他和「母亲」的谈话中,有栖园子提取到了算得上咒术界常识的信息。
原来所有人的体内都是有一定的咒力的,并且只有存在术式的情况下,才能够使用咒力,要是咒力值为0的话,就是所谓的天与咒缚。
这下她才算是知道为什么「父亲」完全不觉得她能够成为咒术师了,她面板上这个1点的咒力值,几乎比普通人都要更低了。
得知了大概的目标和咒术的源头,接下来就是如何增加点数。
再尝试了和「母亲」触碰后,有栖园子发现了增加智力值的方式。
相比起试图离开活动范围引起「母亲」长时间的哭诉和下黑手,系统会因此扣除「精神值」。
主动去寻找「母亲」,耗费一旬的时间只听她讲述诗词俳句,可以增加0的智力值。
一月三旬,一个月后可以增加0的智力值,虽然数值很少,但是毕竟一般婴孩时期都会快进,也是聊胜于无了。
而且原本以为在扩大活动范围之前都没有别的办法增加经验值,没有想到在偶然打死一只蚊子后,她听到了的提示音。
不仅仅是蚊子,哪怕是一颗小草,一只蚂蚁,都可以加经验值。
只不过婴儿的体力不够,扑腾不了多久就已经累得动不了了。
这款游戏没有固定的体力值,大概是根据level来判断体力,这点在园子升到了level2时明显增加的体力就可以看出。
若是强撑着体力去行动,会有一个极限值。
园子曾经试着屏蔽疲惫值去拔缘侧边的杂草,结果不知不觉中体力消耗到了极限,眼前一黑之后就直接昏过去。
等她下一秒睁眼的时候,不仅已经是第二天,而且听到了系统提示扣数值的声音。