从零开始缔造游戏帝国 第683章 下一个被颠覆的行业?(2 / 4)

作品:《从零开始缔造游戏帝国

    他们抱着求证的心态打开订票软件,寻找12月23日上映的电影。

    结果真的看到了《刺客联盟》!

    再往后翻12月24,《疾速追杀》也赫然在列!

    再换一家影院,这两部电影也在!

    这下彻底实锤了,云梦真的要在现实的电影院中,放映《刺客联盟》和《疾速追杀》。

    对此反应最大的,不是玩家们,而是各大电影媒体。

    [虚拟实境电影]这东西,性质上虽然跟[cg电影]相似,但效果上却截然不同。

    它真的可以完全摆脱对现实影星的依赖,甚至很多幕后工作者也可以省去。

    在这种情况下,这两部电影的制作成本,必然低到惊人。

    就眼前来看,对影视行业的冲击还不会太强,因为这两部电影成本低,是因为那些成本都在制作游戏的时候投入过了,电影不过是“周边”产品。

    如果想要从零开始制作一部新电影,那场景、人物、特效的制作,同样要花费大量成本。

    但随着时间的推移,云梦的数据库越来越丰富,这种成本必然会不断下降。

    也许在未来,性价比最高的电影制作方式,都是在虚拟世界里制作?

    ——当然,前提是云梦愿意为出品方提供这个权限。

    《电影周刊》资深记者聂光尧,第一时间转发这个消息,并进行了长篇评论——

    “以云梦惊人的发展速度,如果林游有意颠覆当前的电影制作模式,那么很可能在半年之内,影视行业就会迎来一次翻天覆地的变化。”

    “电影幕后工作者们不需要担心,你们的经验是不可取代的,即使在虚拟世界,也可以继续发挥价值,甚至有先进的技术支持,工作可能还会更轻松。”

    “演技精湛的演员们,同样不需要担心。我相信,为虚拟人物制作精细复杂、有层次、有深度的表演,所需要付出的成本可能比找演员更高、更费心思。”

    “但是,如果不需要太复杂的演技,只需要负责养眼的俊男美女角色,那么虚拟人物,应该不难胜任。”

    “演员再帅再漂亮,还能比人工创造出来的虚拟人物更好看吗?”

    “所以各位年轻的演员们,如果想要在这个行业中长久发展下去,不被虚拟人物所取代,那么好好钻研演技,也许是唯一的出路。”