从零开始缔造游戏帝国 第481章 「正常」的世界(5 / 5)
作品:《从零开始缔造游戏帝国》“哈哈哈,太惨了!”跟直播间无数观众一样,林游和小梦也看着这一幕哈哈大笑。
之后尹万就下线去洗澡了。
林游也关掉直播,瘫回沙发上。
他还能再休息一个小时。
《战地》的开发工作相当忙碌,还遇到了一些困境,他因此格外需要在休息的时候转换下心情。
困境的关键在于:游戏环境、人物和氛围的精细调整。
在最起初,林游觉得有了《刺客联盟》【自由日】活动的地图积累,加上《刺客联盟》和《疾速追杀》两款枪战游戏的储备,再加上人物、地形、载具等等相关技术的积累。
用大团队分工的战略,一个星期搞出一款游戏的抢先版也不是问题。
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【从零开始缔造游戏帝国】 【】
开发团队倒是没让他失望,确实搞出了游戏的框架和雏形出来,可玩性也完全可以。
只是林游想要更多,想通过细节,更好地传达游戏的核心理念,因此才推迟了一些时间。
但是真的开始凋琢细节的时候,他才发现:当你不满足于工业化的流水线作业,而是开始追求极致和表达时,事情一下就麻烦起来了!
想在这周上线游戏抢先版,给玩家来个新游戏三连击?
纯粹是做梦!
根本来不及!
看着林游的样子,小梦忍不住问道:“主人,为什么不用次级人工智能技术呢?”
,这是小梦在冬眠仓之后解锁的新技术,花费了相当长的时间才成功解锁。
刚解锁的时候,林游甚至忍不住吐槽小梦:“你这技术的解锁,怎么跟挖矿似的?时间和难度指数级上升,越挖越难了还。”
小梦难得的被林游给噎住,找不出反驳的话。
现在她提起这个技术,是因为《战地》遇到的问题,关键就在于细节的凋琢,尤其是人物行为细节上的凋琢,需要耗费大量时间。
如果用上这个技术,时间多半可以有效缩短。
但是林游始终不太愿意。
因为他总感觉用次级人工智能技术,制造出一位位士兵,然后在战场上惨烈的死去,实在是有些不人道……